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蒼崎 青子 ブロウニング・スターマイン(Lv3) ⇒ フローティング・スターマイン ⇒ ブレイジング・スターマイン⇒ レイニング・スターマイン⇒ ブロウニング・スターボウ⇒ 蹴り飛ばすわよー⇒ 青子ワンツースリー⇒ スヴィア・ブレイク ブロウニング・スターマイン(Lv3) ⇒ EXブロウニング・スターマイン 吸血鬼シオンテラニュース(ライ) ⇒ テラニュース(マリス) ⇒ テラニュース(オシリス) ⇒ レプリカント・コンダクター(オシリス) ⇒ EXテラニュース(ライ) ⇒ EXテラニュース(マリス) ⇒ クルエールブラッド シエル(カレー大好き!) 黒鍵投げ(Lv3) ⇒ ハイロゥ ⇒ ハイロゥ(追加)⇒ ハイロゥ(追加2)⇒ ハイロゥ(追加3)⇒ ハイロゥ(追加4)⇒ ハイロゥ(強)⇒ ハイロゥ(強追加)⇒ ハイロゥ(強追加2)⇒ ハイロゥ(強追加3)⇒ ハイロゥ(強追加4)⇒ エンジェルハイロゥ 黒鍵投げ(Lv3) ⇒ 空中黒鍵投げ ⇒ 黒鍵・断罪(第一符)⇒ 黒鍵割礼(第二符)⇒ 黒鍵断頭(第三符)⇒ ブレイドシンカー⇒ シエルサマー⇒ 黒鍵・大終節⇒ 黒鍵・埋葬⇒ セブンスヘヴン⇒ EXハイロゥ(空中)⇒ EXブレイドシンカー⇒ EXシエルサマー⇒ 第七聖典 黒鍵投げ(Lv3) ⇒ 第二節 メカヒスイ 電磁ネットワイヤーTYPEハイ ⇒ 琥珀力バリヤー ⇒ レーザー⇒ 幻視力ミサイル⇒ 電磁ネットワイヤーTYPEシー⇒ ジェット・バイ⇒ 熱線追尾弾キングフィッシャー⇒ EX電磁ネットワイヤーTYPEハイ⇒ EX琥珀力バリヤー EX琥珀力バリヤー(Lv5)⇒ 幻視力ミサイル・ナイトメア ⇒EX電磁ネットワイヤーTYBEシー EX電磁ネットワイヤーTYPEシー(Lv3) ⇒ EX熱線追尾弾キングフィッシャー ⇒ L.S.O EX電磁ネットワイヤーTYPEシー(Lv3) ⇒ ハレーズコメット EX琥珀力バリヤー(Lv3) ⇒ 処刑レーザー 琥珀 抜刀・秘密の業物 ⇒ 抜刀・ちゃぶ台返し⇒ 抜刀・秘密の業物(強)⇒ 抜刀・ちゃぶ台返し(強)⇒ マジカルアンバーミサイル ⇒ マジカルアンバーミサイル(追加)⇒ こんなん育ててみました♪⇒ 琥珀マグナムアッパー⇒ EX抜刀・秘密の業物⇒ EXマジカルアンバーミサイル EXマジカルアンバーミサイル(Lv3)⇒ マジカルアタック・コパポンX EXマジカルアンバーミサイル(Lv3) ⇒ ジョニー EXマジカルアンバーミサイル(Lv3) ⇒ EXこんなん育ててみました♪ 翡翠 おたまは頑丈です(Lv3) ⇒ おたまは頑丈です(空中) ⇒ おたまは頑丈です・(追加)⇒ おたまは頑丈です(追加2)⇒ 失礼します⇒ 危ないですよ⇒ がんばりました⇒ 翡翠三段クッキング 翡翠三段クッキング(Lv3) ⇒ EX失礼します 翡翠三段クッキング(Lv3) ⇒ EX危ないですよ 翡翠三段クッキング(Lv3) ⇒ EXおたまは頑丈です アルク 邪魔よ! ⇒ そこ! ⇒ 終わり!⇒ 沈め!⇒ せーのっ!⇒ なにやってるの・・・!⇒ なにやってるの・・・!(追加) ⇒ うるさい!(飛べっ!) ⇒ うるさい!(消えろっ!) うるさい!(消えろっ!)(Lv3) ⇒ EXなにやってるの・・・! うるさい!(消えろっ!)(Lv3) ⇒ EXせーのっ! うるさい!(消えろっ!)(Lv3) ⇒ EXうるさい!(消えろっ!)⇒ EXうるさい!(飛べっ!)⇒ 空想具現化「マーブルファンダズム」 アルク(暴走) アルトネーゲル ⇒ アルトシューレ ⇒ アルトシューレ(空中)⇒ ヴァイス・カッツェ⇒ EXアルトネーゲル EXアルトネーゲル(Lv3) ⇒ EXアルトシューレ ⇒ カルスト・イェーガ ⇒ ブルード・ディ・シュヴェスタァ EXアルトネーゲル(Lv3) ⇒ EXアルトシューレ(空中) ネロ・カオス(人型動物園) 混沌開放・獣角種 ⇒ 混沌開放・爬虫種 ⇒ 混沌解放・黒翼種 混沌開放・黒翼種(Lv3) ⇒ 混沌開放・幻想種 ⇒ 混沌開放・大怪喩⇒ 武装999 混沌開放・黒翼種(Lv3) ⇒ EX混沌開放・獣角種 ⇒ EX混沌開放・黒翼種 ワラキアの夜 バッドニュース(ライ)(Lv3) ⇒ バッドニュース(マリス) ⇒ レプリカントコーディネーター(イド)⇒ クリーチャーチャンネル(エス)⇒ クリーチャーチャンネル(ノイド)⇒ ファンブルコード(アポトーシス)⇒ ナイト オン ザ ブラッドライアー(アンザニティ) バッドニュース(ライ)(Lv3) ⇒ EXバッドニュース(ライ) 遠野 秋葉鳥を落とす ⇒ 月を穿つ ⇒ 赫訳・紅葉⇒ 獣を焦がす⇒ 獣を焦がす(追加)⇒ 虚空舞う鳥を落とす 虚空舞う鳥を落とす(Lv3) ⇒ 上弦の月を穿つ⇒ 疾駆する獣を焦がす ⇒ 赤主・檻髪 虚空舞う鳥を落とす(Lv3) ⇒ EX赫訳・紅葉 レン フルール・フリーズ ⇒ ロンドン・ロンド ⇒ ロンドン・ロンド(追加)⇒ プリティ ウォーク⇒ グラスグラス・ティータイム⇒猫通ロケット 猫通ロケット(Lv3) ⇒ EXロンドン・ロンド 猫通ロケット(Lv3) ⇒ EXフルール・フリーズ 遠野 志貴 切り札そのいち(大斬り)(Lv3) ⇒ 切り札そのに(下段掬い) ⇒ 自分でもよくわからない蹴り(閃走・六魚)⇒ EX切り札そのいち(大斬り)(Lv3) ⇒ EX切り札そのに(下段掬い) 切り札そのいち(大斬り)(Lv3) ⇒ EX自分でもよくわからない蹴り(閃走・六魚) 弓塚 さつき 見果てぬ夢を掴むさっちんアーム ⇒ 届かない夢を追うさっちんアーム ⇒ 行っくよ~!⇒ 邪魔しないでっ・・・・・・!⇒ EX見果てぬ夢を掴むさっちんアーム⇒ EX届かない夢を追うさっちんアーム⇒ EX行っくよ~! EX行っくよ~!(Lv3)⇒ EX邪魔しないでっ・・・・・・! ⇒ 怒ったんだから・・・・・・! EX行っくよ~!(Lv3) ⇒ 吸血衝動 軋間 紅摩 三定彗(Lv3) ⇒ 三定彗(追加) ⇒ 三定彗(追加2)⇒ 圧壊⇒ 圧壊(追加1)⇒ 圧壊(追加2)⇒ 独角・具足壊⇒ 独角・闇浮炎上 三定彗(Lv3) ⇒ 二定彗
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No.57 ステージ名「沈む夕陽」 マップサイズ:41×11 攻略ターン数:40ターン以内 難易度:★★★★ 勝利条件:我々の地球帰還を阻む艦隊の旗艦を破壊する 敗北条件:自軍の旗艦ユニットが撃墜される クリア特典: トレジャー「地球帰還の証」 ギャラリー「望郷と自失」 概要: 遂に地球への帰還を果たす。 出現敵ユニット: (旗)ニヴルヘイム級 ガルム級×2 エーギル級×1 ニーズヘッグ級×1 ミッドナイト・アイ×8 ラスト・ダンサー(SX)×3 スタンダード・フォース改×3 ラスト・ダンサー(DX)×4 ディフェンシヴ・フォース改×4 ラスト・ダンサー(AX)×8 アンカー・フォース改×8 工作機×4 トレジャー: 地球の水とソルモナジウム10ポイント 採掘ポイント: なし 攻略: 遂に帰ってきた、母なる大地……地球に。 泣いても笑っても、これが最後。旅の終わりを有終の美で飾ろう!! 索敵範囲を重視してコンバイラを出すか、亜空間対策でベルメイト本体を 出すか…ちょっと悩みどころかもしれない。 と言うか、いっその事両方を出してもいい。少し狭苦しいが… まずはほんの小手調べ、ミッドナイト・アイとエーギル級が相手だ。 エーギル級はタブロック3で艦対空ミサイルの射程外から攻撃する 潜り込んでフォースシュートするなりすれば、あっさり片が付くはずだ。 お次はラスト・ダンサーSX×3と工作機のお出ましだ。 ゲインズ2の陽電子砲で問題なく片付けられるだろう。 高層ビルは一応敵ユニットに当たるため、敵の亜空間の移動制限に使える。 なお、ビルの当たり判定は最上段のみということに注意してほしい。 その後は1隻目のガルム級、そしてニーズヘッグ級+ラスト・ダンサーDX×4が来る。 ニーズヘッグ級の位置に注意。位置次第ではこちらが見えていて、圧縮波動砲Ⅱを 喰らう場合がある。亜空間バスターが少々心配だが、マッド・フォレストを 亜空間から地面に沿って突っ込ませて探すのがベストか。 そして2隻目のガルム級、ラスト・ダンサーAX×8、そして最強戦艦ニヴルヘイム級だ。 AXの波動砲は正面がガラ空きになる。2HEX間を空けて陽電子砲を撃てば反撃は来ない。 公園と軍事基地の境目でAXが亜空間に潜り込んたら要注意。強制停止が高確率でかかる。 更に、反撃や迎撃でバウンドライトニング波動砲を放ってくる節操のなさ。 もし放たれると周囲にまで被害が出かねない。ゲインズ2の陽電子砲は勿論の事、 公園上空~タワー状の軍事施設周辺にベルメイト本体を置き、 補給しながら毎ターン亜空間バスターを放つくらいは、しても良いかもしれない。 さて、大トリのニヴルヘイム級だが、攻略方法はこれまでと同じとはいえ、 直前の障害物等で敵艦前方のスペースが狭く、また亜空間による強制停止で かなり移動を制限され、チャージリセットもままならないことが多い。 加えて脅威となるのがギンヌンガガプ砲。ウートガルザ・ロキのソーラービームを 凌駕するふざけた攻撃力275を誇る。これを喰らえばコンバイラでも無事では済まない。 (書き込み主の場合、1発でコンバイラのHPが12まで減りました……) なかなか上手く接近できないかもしれないが、ターン数は40もある。 焦らずラスト・ダンサーAXをきちんと始末してからタブロック3で上空からチャージを消し、 上手くゲインズ2を潜り込ませて本体を沈めよう。 焦って下手に接近すると、ギンヌンガガプ砲の的である(デコイを出し撃たせる手もあるが)。 それ以外の武装も強力なので、本体を攻撃できない機も積極的に援護させよう。 もはや情けなどかける必要はない。追尾ビームのみの丸裸状態にしてしまえ! トレジャーはエーギル級の左にある。 懐かしき地球の水を手に受けた司令官の気持ちは、察するに余りある……。 晴れてニヴルヘイムを沈められたら、バイド編のエンディングだ。 しばしたたずみ、懐かしき故郷の風景を胸に収めたら、再び旅立ちの時が訪れる。 行くあてのない旅は、すなわち何処へでも行ける旅だということ。 英雄たちの行く先――エーテルの波を越えた先に、少しでも多くの幸があらんことを……。 どれだけの人々が彼等を忘れ去ろうと、我々だけは忘れはしない。 地球の命運を背負って旅立った、ある宇宙艦隊の事を。 プレイヤーの皆様、お疲れ様でした! hgchikvkv -- jn (2010-04-25 19 06 11) Ⅱの沈む夕日とつなげるには少し無理がある。 -- 名無しさん (2014-06-26 13 58 24) 提督がコンバイラベーラなうえに1には登場しないユニット多数、人類が本部の防衛に成功しているⅡは平行世界 -- 名無しさん (2014-06-28 02 18 24) リメイクと考えればなんとか -- 名無しさん (2014-10-19 18 39 17) もうこの提督はなんやかんやで地球に帰ってきてⅡはどこか別の世界 -- 名無しさん (2015-08-06 01 34 39) llと一緒だと思う。シェイド・ロスがそのユニットを使っただけで、lの時点でコンバイラベーラが存在してないとは言ってない -- 名無しさん (2018-03-17 08 55 58) Ⅰ提督が逃げた後回復しながら進化してってtactics2の沈む夕陽でベーラとして帰ってきたとかだと思う -- 名無しさん (2023-12-13 05 40 43) 名前 コメント
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内容 マップサイズ:19×11 攻略ターン数:25 難易度:★★ 勝利条件:相手の旗艦ユニットを撃墜する 敗北条件:自軍の旗艦ユニットが撃墜される 概要 氷の星、天王星内部にバイド反応あり。 ただちに調査に向かう。 出現敵ユニット ボルドガング(旗)×1 ボルド×1 ノーザリー×1 アンフィビアン×1 バイドシステムβ×2 マッド・フォレスト×4 腐れPOWアーマー×2 アイビー・フォース×2 バイド・フォース×2 ビースト・フォース×1 氷塊・中×17 ユニット配置情報 陸上専用ユニット 不可 水上・水中ユニット 不可 資源 ソルモナジウム 0 エーテリウム 0 バイドルゲン 2(320) 占領(解放)施設 0 トレジャー 名称 場所 索敵撹乱システム マップ中央付近 攻略 マップ上方から生えるツララのような氷塊によって、大きく3つのエリアに分かれるマップ。 推奨ユニット ストライダー×3、POWアーマー、フューチャー・ワールド、アウル・ライト、フレースヴェルグ級 左エリア 敵は4ターン目から亜空間を突き進んでくるのでまずはこれらの迎撃から始める。 こちらから進行せず、氷塊A、Bを破壊し、氷塊Bより部隊を下げないようツララと天井に沿って扇状に展開させる。 あとはAの上の氷塊に6ターン目に亜空間バスターを打ち込むだけ。 撃ちもらした場合も変わらず次ターンで亜空間バスターを使えばよい。 アイビー・フォース2機とマッド・フォレスト4機の撃墜が確認できれば当面の脅威は無くなる。 氷塊Cを破壊するとノーザリー(デコイ)とエンカウントするのでこれを撃破。 一気にトレジャーを確保してしまおう。 中央エリア 続いて腐れPOWアーマー、ビースト・フォース、アンフィビアンが散発的に寄ってくる。 これをバルムンクで返り討ちにし、さらに右のツララの下に潜むノーザリーを倒す。 ここまで済ませたら次にボス攻略の準備に入る。 氷塊Dの左斜め下の氷塊を破壊し、氷塊Dの左側にフューチャー・ワールドを配置。 そしてその周りをストライダーで囲む。 次のターンでフューチャー・ワールドは波動砲を撃ってその場から退避。 ザコやカラドボルグ砲Ⅱを巻き込むかたちでボルドガングのHPを90前後まで削る事ができるので、残ったストライダー達でバルムンクを叩き込めば完了。 氷塊越しに発射した波動砲は索敵の範囲に含まれず反撃が発生しないので安全に倒す事ができる。 このマップをクリアするとウートガルザ・ロキ奪回の指令が下り、カイパーベルトに向かうルートを直進ルートか迂回ルートから選択することになる。 前ミッション→No.16衛星オベロン動乱(グ) 次ミッション(直進ルート)→No.18彗星の出ずる処(グ) 次ミッション(迂回ルート)→No.19時速2000kmの風(グ) ミッション一覧:グランゼーラ革命軍編へ戻る 攻略記事に誤りが多数見受けられたので修正と追記しました。 -- 名無しさん (2013-10-19 18 11 08) マップ情報すげえ・・・どうやって作ってんだろう。ところで氷塊Cの位置、正しくはDの氷塊群の下端じゃないか? -- 名無しさん (2013-10-19 20 37 29) ↑氷塊Cの記述は左エリアのものなので右のツララ(?)の事ではないでしょ。 -- 名無しさん (2013-10-19 23 55 01) 発売からもう何年もたってるのに・・・ありがとうございます -- 名無しさん (2013-10-22 22 34 39) マップわかりやすいwww -- ヘクトールmk-2 (2013-10-26 16 52 39) なんだかメガドラやSFCの現代兵器が出るゲームの攻略本みたいな雰囲気だ -- 名無しさん (2013-10-26 21 08 39) 名前 コメント
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【作品名】悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲 【ジャンル】ゲーム 【名前】マリア・ラーネッド 【属性】兵器 【年齢】17歳 【長所】マリア兵器だもん 【短所】外見が作品毎に凄まじく変わる 5年前の方が胸が大きかった vol.4
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内容 マップサイズ:40×11 攻略ターン数:30 難易度:★★★★★ 勝利条件:相手の旗艦ユニットを撃墜する 敗北条件:自軍の旗艦ユニットが撃墜される 概要 ここは一体どこなのか? この先には何が? 進むからには心してかかるべし。 出現敵ユニット ヨルムンガンド級×1(旗) アングルボダ級×1 マーナガルム級×2 ボルドガング×1 エクリプス強化仕様型×6 アンチェインド・サイレンス×4 スレイプニル×6 ウェーブ・マスター×9 ミスティー・レディーII×2 クロー・クロー×2 バイド・システムγ×7 四十四型戦闘機×4 五十五型戦闘機×4 POWアーマー×6 腐れPOWアーマー×1 腐れ工作機×2 スタンダード・フォース改×9 ミスト・フォース×2 クロー・フォース×2 バイド・フォース×7 ユニット配置情報 陸上専用ユニット不可 水上・水中ユニット不可 資源 ソルモナジウム 0 エーテリウム 0 バイドルゲン 0 占領(解放)施設 0 トレジャー 名称 場所 霧状防御システム 欲望と焦燥の間 流体金属(TACⅡ) 眩惑と昇華の間 宇宙の果て クリア時 推奨ユニット ゲインズ2陽電子砲型支援人型兵器(4~5機推奨) コンバイラ暴走戦艦 攻略 意味深な背景と、構成成分不明の隔壁によって仕切られた4つのエリアに 手前から、革命軍、連合軍、バイド、謎文明の各部隊が展開している。 今作番外編のカオスを濃縮したようなステージ。 出撃枠は広くない上に敵80機越えで難易度表記は★5と、ここだけ見ると難関にも思えるが、 実際には時間が掛かるだけで比較的簡単なステージ。 ゲインズ2が半ば必須、上限数の8機あると楽。旗艦はコンバイラが無難。後は、補給用の工作機や腐れPOWを用意。 バイドシステム、アーヴァンク、Uロッチ辺りもお好みで。亜空間機や亜空間対策は全く不要。 平常と躊躇の間:見慣れた宇宙空間。しかし、何かが違う? (艦隊編成) ― 攻略のポイントとして、このステージの敵はかなり消極的である事が特徴。 敵(戦艦含む)の索敵範囲に入らない限り、相手はまず動かない。 各エリアを仕切っている隔壁辺りからゲインズ砲を撃っている限り、チャージも溜め放題。 基本パターンとして、ゲインズの数を上下に半々程度に分け、真ん中をコンバイラが進みつつ 隔壁を破壊すると索敵ができ、中のエリアの様子がある程度分かるはず。 あとはゲインズ砲やフラガラッハ砲で撃ち抜けば良い。隔壁が残っていればもろともでOK。 慢心と幻想の間:自らの力を過信したものが訪れる場所。(グランゼーラ革命軍) ― 最初のエリアには革命軍が。索敵範囲の広いアングルボダ級が待ち構えているせいで ここのエリアのみ敵が反応してしまい、よく動く。中でもスレイプニルがちょろちょろと厄介。 最初に、隔壁を破壊せずに張り付いてゲインズの陽電子砲を溜める。 上から、下から、それぞれ3段を隔壁越しに撃ち抜くとスレイプニルに当たる。 機数の減った敵はアングルボダに戻るので、その隙に陽電子砲やフラガラッハ砲で アングルボダそのものを落とそう。Uロッチが居ればエクリプスを捕獲すると戦力になる。 この部屋さえ突破してしまえば、残りの部屋はほぼ完全に射的場。 ゲインズその他の燃料が切れないように、適度に補給しながら進もう。 欲望と焦燥の間:欲望に目が眩み、満たされぬ焦りが噴出す場所。(地球連合軍) ― 連合軍のエリアにはマーナガルム級が2隻居る。索敵範囲と、カウンターの艦首砲にのみ注意。 ウェーブマスターやフォースは、索敵距離故なのかほぼ完全にやる気がない。 燃焼と洗浄の間:すべてが燃焼し、浄化される場所。(バイド生命体) ― バイド軍エリアには、隔壁を破壊し索敵すると手前にクロークローとミスティーレディが、 倒した先にバイドシステムとボルドガングが引き気味に待っている。 ボルドガングのカラドボルグ砲だけリセットすれば問題ない。 眩惑と昇華の間:まぶしくて目が眩み、そして困惑する場所。(謎の戦闘文明軍) ― そして最後の空間には謎文明が。これ以降のミッションで彼らと戦う事はなくなる。 やはり波動砲には注意する事、と言っても敵の数はそれほど多くはないし、 索敵範囲に入らなければ動かない。敵旗艦は昔懐かしい輸送艦ヨルムンガンド級。 …しかし何故彼らの旗艦がヨルムンガンドなのだろうか。それは誰にも説明出来ない。 2隻いるうちの下側が母艦なので、トレジャーを回収したらとっとと沈めるが吉。 ヲヤスミ、ケダモノ。ByeBye。 ミッション一覧:番外編へ戻る この記事を見た限りだと、ミッションを順に進めて普通にクリアしたってことかな?攻略本だと全ミッション中最難関らしくて、1回負けた方がいいとか書いてあったけど…。 -- 名無しさん (2010-01-14 16 27 01) 記事とは違うけど、初挑戦時、最初にジャミング機とエクリプスをろ獲しまくったら、ほとんどそいつらだけでクリアできましたよ -- 名無しさん (2010-01-14 18 11 43) 索敵範囲に入らなければまったく動かないので実はそんなに難しくない -- 名無しさん (2010-01-14 20 02 29) エリアごとに隔離されてるから増援来ないしね。落ち着いて策的範囲を見極めてゲインズ先生でおk。ジャミングなしでクリアできた。 -- 名無しさん (2010-03-03 22 32 49) ゲインズ無双で行けば、全ての敵を倒しながらでも制限ターンまでに十分間に合う。 -- 名無しさん (2010-03-25 11 47 53) 謎文明の旗艦がヨルムンなのはⅠの地球放棄、太陽系脱出派かもしくはグランゼーラ関連の人間の子孫だから…とか? -- 名無しさん (2010-05-03 00 00 14) このミッションが難しいのは最初の層だけ。アングルボダ率いるエクリプス地獄から抜けられれば後はゲインズのターン! -- 名無しさん (2010-05-03 01 47 57) 最初のほうで鹵獲して遊んでターン足りないかなと思ったけどターン足りて普通に行けた。Uロッチ6機出した。 -- 名無しさん (2010-06-04 21 04 43) ゲインズ2を8機出したら最初っから射的場だった。後はリセットと鹵獲用にUロッチ・ミサイルがいくらかいればどいつもこいつもゴミのようだ!最初の部屋でPOWたんとアンチェインドサイレンスを数機鹵獲しておくと後で便利 -- 名無しさん (2010-06-06 11 59 23) なるほど~ -- 三重のR (2011-03-27 10 52 22) それにしてもこのステージの背景が意味深のようでならない。果てに進むにつれてバイド化していって最後は…無になる?まだそこまで欲望に染まらなかった主人公は無にならなかったのか? -- AIAITSU (2011-04-23 22 10 47) なるほど~ -- 三重のR (2011-04-29 16 17 23) なんだ、ゲインズ2を使えば、簡単じゃん。 -- 三重のR (2011-05-01 09 20 36) あれ!バイドシステムγって7機居なかった? -- 名無しさん (2011-06-05 18 53 34) 意外とらくなステージ -- 777 (2011-06-18 20 10 56) 楽じゃん -- 名無しさん (2011-08-07 18 59 05) コンバイラ、ゲインズ×4、Uロッチ×2、タブロック、アンフィビアン+フォース、クロークロー、Pow&工作機各1。 壁を壊したらアウトレンジから手前の戦闘機を破壊。 次に巡航艦を優先して壊し、後列の戦闘機は少しずつ削って鹵獲していく。 最初の間でエクリプスとスレイプニル、Powを1~2機鹵獲できれば二つ目以降の間はスケベ心を出さずにガンガン殲滅していけばよい。コンバイラの視界に入ったらアウトレンジからゲインズでチャージ解除、鹵獲した増強戦力で残りを掃討していけば被害ゼロはそう難しくない。 下手に突っ込んで相手の視界に入りさえしなければそうそう撃墜はされないはず。 -- 名無しさん (2011-09-06 01 17 32) ヨルムン1匹じゃない?上のはデコイでそ? -- 名無しさん? (2011-09-06 15 57 22) 策敵外からならカウターを受けないしw最初も敵がせめてくるが簡単w -- 名無しさん (2011-10-22 07 23 59) 上のヨルムン攻撃範囲が少し広いぞw -- 名無しさん (2011-10-22 07 31 32) ロッチさんのおかげで先に進めば進むほど増強される戦力がすごくバイドっぽい -- 名無しさん (2013-01-15 14 16 27) エクリプス3機の波動砲でバイド軍エリアの敵がほぼ半分まで減って感動した!…自分バイド軍なのに。 -- 名無しさん (2013-01-15 20 08 19) ↑↑↑それがデコイの証拠だ -- 名無しさん (2013-01-15 20 23 11) ゲインズ・ロッチ・コンバイラを封印するとあら不思議。他のステージに比べ難易度急上昇。 -- 名無しさん (2013-12-02 07 12 03) ゲインズ縛りでクリアしたぜ!ジャミング無双だけど・・・ -- 名無しさん (2014-04-13 11 51 39) ↑まぁ、マッドフォレスト3が使えれば、ゲインズいなくても何とかなる -- 名無しさん (2014-04-14 21 56 18) 波動砲&ジャミング縛り28ターンでクリア。ここまでで一番の難易度でした。攻略本に間違いはなかった。 -- 名無しさん (2014-11-25 04 41 09) バイドシステムγはフォースと共に、上に4機、下に3機いるのを確認したので編集しました -- 名無しさん (2015-05-03 19 59 17) 背景を飛んでる兵器軍によーく見るとR-99がいる…? -- 名無しさん (2018-09-23 15 02 05) この世の地獄みたいな背景に意味深にもほどがあるHEX説明。COSMOSで回収されるのかねぇ・・・? -- 名無しさん (2024-07-30 00 26 44) 名前 コメント
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GNR-001E GNアームズ TYPE-E 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19300 430 XL 9840 156 25 20 25 7 A A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 大型GNソード 5200 25 0 1~2 特殊格闘 85% 5% GNビームガン 4000 18 0 3~5 BEAM射撃 85% 5% 大型GNキャノン 5500 26 0 5~7 貫通BEAM 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 2 GNアームズ TYPE-D 2 GNアーマー TYPE-E 3 オーライザー 3 GNアーチャー 設計元 設計元A 設計元B GディフェンサーGファルコン 近接格闘ユニット 詳しくはこちら + 設計該当リスト(+を押すと表示されます。) 設計元A 設計元B GディフェンサーGファルコン グフギャンアッグガイグフカスタムイフリート改イフリート・ナハトR・ジャジャガズアルガズエルクロスボーン・ガンダムX3クァバーゼ量産型クァバーゼアビゴルシャイニングガンダムゴッドガンダムマスターガンダム ガンダムデスサイズガンダムデスサイズヘルガンダムサンドロックガンダムサンドロック改シェンロンガンダムアルトロンガンダムガンダムエピオンガンダムデスサイズヘル(EW)ガンダムサンドロック改(EW)ガンダムナタクイーゲルジャスティスガンダムアストレイ レッドフレームアストレイ レッドフレームパワードレッドアストレイ ブルーフレームセカンドLグフイグナイテッドグフイグナイテッド(イザーク機)インフィニットジャスティスガンダム ガンダムエクシアGNフラッグイフリートジム・ストライカーストライカー・カスタムギャン改ダブルオーガンダムダブルオーライザーダブルオーライザー(最終決戦仕様)ガンダムエクシアリペアガンダムエクシアリペアIIアヘッド・サキガケマスラオスサノオガラッゾ(ブリング機)ガラッゾ(ヒリング機) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 GNアームズ TYPE-D 3 オーライザー 3 GNアーチャー 7 GNアーマー TYPE-E 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 中にユニットを搭載していないので、使用するなら開発して2段構えに。 サイズが大きく2ユニット分で採用するかはプレイヤー次第。 1~7まで射程に穴が無く、射程2まで届く特殊格闘と長射程の貫通BEAMで防御アビリティも無視しやすい。しかし防御面が心もとないため実戦投入はためらわれるものがある。 TYPE-D経由でデュナメス、GNアーチャー経由でキュリオス、オーライザー経由でダブルオーまたは中の人追加でエクシアの3系統に開発可能。エクシアからアストレア経由でヴァーチェにもいける。 初期生産可能なコア・ファイターとM1アストレイから1~2回の開発で設計素材が揃い、最序盤から太陽炉搭載機への道を確保できる。この発展性こそが最大の武器かもしれない。問題はキャピタルだ。
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インターネット設定 ここに書いていることは、全ては自己責任で行ってください。 操作等の個別の質問は、原則として携帯機種@2ちゃんねる、モバイル@2ちゃんねるの該当スレッドでお願いします。 X01HTのインターネット設定 APN open.softbank.ne.jp ID open PASSWD ozRt8n29Ra1Psd07 HTTP Proxy webopen.softbank.ne.jp 8080 ※PASSWDの文字間にスペースは不要 3G経由のopen.softbank.ne.jpのポート制限 無線LANからはOK 3Gは制限かけまくりの模様。 VPN(PPTP)も規制されている。 接続不可と報告のあったサイト ShoutCast、三井住友、みずほ、岩井証券 携帯サイトへのアクセス設定 NetFront等で以下のように設定する。 スタート 設定 接続 接続 新しいモデム接続の追加 インターネット接続 接続名 (例)VFJP WAP モデムの選択 パケット通信 アクセスポイント名 mailwebservice.vodafone.ne.jp ユーザー名 vodafonelive パスワード qceffknarlurqgbl NetFrontのブラウザ設定 ネットワーク プロキシ プロキシ 使用する アドレス vfkkwapproxy.vodafone.ne.jp ポート 8080 その他 text/vnd、wap、wmlを有効 ユーザーエージェント (例)Vodafone/1.0/V904SH/SHJ001 Browser/VF-NetFront/3.3 Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.1 User-Agentは偽装する対応携帯のものを適宜設定。例は904SHのもの。 NetFrontを起動しhttp //ptl/menu/に接続する。 接続報告のあったサイト Yahoo!ケータイ、MY softbank、三井住友銀行、DARTSLIVE、hotmail SSH接続 PocketPuTTYでSSH利用可能。 パソコンとUSB接続していないとエラー表示される。 SSHはopen.softbank経由からは通らない。無線LAN経由接続。 リモートデスクトップ SSHをAccessInternetに設定するか、サーバのポートを80に設定する。 パケット通信と無線LAN接続との共存 無線LANの設定後は、パケット通信(open.softbank.ne.jpへの接続)時に、数十秒~2分くらい経過しないと接続しない。 無線LANで無効に設定しているDNSサーバーアドレスが優先されているのが原因。(MS Windows Mobile Network Analyzer PowerToyで確認できる)このためopen.softbank.ne.jpへの接続ではグローバルアドレスのDNSを引くことが出来ない。 現状ではDHCPサーバを立て、無線LAN接続時はIPとDNSを取得させることで対応するしかない模様。 参考記事 隠れプロキシの存在意義がわかった! PIE専用の隠れHTTPプロキシとブラウジング、SSL接続、無線LANについての解析結果が記されています。 X01HTのRequest Header X01HT」のユーザーエージェント X01HTのnavigatorオブジェクト X01HTをポートスキャン X01HTでOpenVPN コメント 私のX01HT(12/10購入)の設定をみると、X01HTのインターネット設定にあるPROXY設定がありません。明示的に設定されなくともこの様に動作しているのでしょうか?不安なのでわかる方教えて下さい。-- (RAINBOW) 2007-01-07 21 57 16 ふぅ。ネットに繋げなくなってここ見て解決できました。こんなことで書き込むのは変だけど、ホッとしたから記念カキコ。設定書いていてくれてありがとうっ(*´∀`)wikiさまさまだー -- (gin) 2007-01-27 17 55 17 open.softbank.ne.jp経由でSSHできました。(無線LANは意図的に切って確認しました。)Last login Sun Feb 18 02 31 59 2007 from om-***-**-***-**.openmobile.ne.jpのように表示されます。 -- (kk) 2007-02-18 22 33 36 ライブラリの更新中、「ファイルを追加しています」と表示されエラーになりました。\メモリ カード\MSMETADATA\XMEMediaLibrary.mlbを消せばよい!とのアドバイスを見つけ調べたら該当ファイルがない。仕方ないので\メモリ カード\MSMETADATA\フォルダを消去したところ無事ライブラリが作成されました。ありがとうございました。 -- (猫のタマ) 2007-04-11 06 32 25 2007/4/01より上記のインターネット設定は使用できません。 -- (名無し) 2007-06-13 15 14 24 ebMNuX1FIHg9d3DA -- (え?) 2008-06-01 22 57 05 先日WM6のsimフリーを購入したのですが、インターネットもメーラーも接続ができません。 誰か設定方法を教えてください。よろしくお願いいたします。 -- (SIMフリーのインターネット接続方法) 2008-07-17 10 55 40 ID opensoftbank -- (名無しさん) 2008-09-27 10 49 10 上記は銀simではネットにつながるのですが黒simでは認証でエラーがでます。誰か黒sim用のパスワードをしりませんか? -- (そぃ) 2008-11-17 16 19 58 色々調べて見たらわかりました。 どうもお騒がせしました。 -- (そぃ) 2008-11-26 21 17 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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No.06 土星の環 マップサイズ:27×11 出撃枠:21 攻略ターン数:35 難易度:★★ 勝利条件:相手の旗艦ユニットを撃墜する 敗北条件:自軍の旗艦ユニットが撃破される クリア特典: 概要: 加速するために接近した土星付近で敵影発見。 土星の環を挟んで戦闘が開始された。 出現敵ユニット: (旗)ボルド×1 ノーザリー×1 バイド・システムα×2 アーヴァンク×3 バイド・フォース×2 スケイル・フォース×2 タブロック×1 腐れPOWアーマー×1 腐れ工作機×1 トレジャー: 人型兵器の研究データとソルモナジウム+10 採掘ポイント: ソルモナジウム鉱石岩(埋蔵量320) 攻略: この作戦から、敵にチャージ兵装を装備した艦船ユニットが出現し始める。 鉱石岩の採掘量に目を眩ませて進軍すると、ボルドのカラドボルグ砲をブチ込まれ 悲惨な目に遭う可能性があるので慎重に進軍すること。 ボルド相手に接近しすぎるとボルドの背後に陣を構えている、 タブロックからの思わぬ攻撃を受ける可能性もある。 戦力が整っていない序盤はボルド相手でも少々手こずると思われるので、 遠距離から安全に狙撃できるシューティング・スター等を 何機か揃えておくと良いだろう。 敵戦力は主に、フォース付きのバイド・システムαとアーヴァンク。 鉱石岩に、亜空間入りしたフォース付きウォー・ヘッド辺りを置いてやると 足止めをする事ができる。後は、適当なタイミングで波動砲をかましてやるといい。 アーヴァンクは索敵距離が比較的広く、また、迎撃兵器を持つので、 バルムンクを打ち込む際には射程や索敵距離を確認する必要がある。 無難に、ヴァナルガンド級の艦橋と主砲やヴァーン砲、 R戦闘機の波動砲で倒してもいいだろう。 なお、ソルモナジウムが少なくなった時はこのミッションで採掘すると手早く補給できる。 採掘の邪魔になる敵戦闘機はプリンシパリティーズ2,3小隊の波動砲で一斉に焼き払ってやると楽に排除できる。 3k -- うつ (2011-05-21 14 02 26) あの土製のリング内で大破しているコロニーはどうするのか? -- 名無しさん (2011-05-21 14 03 33) ↑付近のソルモナジウムを採取して、母艦に預けずにコロニーに運び込むと基地として使えるようになる。ヨルムンガンド級輸送艦でほぼ代替できるので俺は無視してるけど -- 名無しさん (2012-02-24 18 40 02) 敵はソルモナジウム岩塊まで接近するのに4ターンぐらい費やすペースでゆっくり接近してくるので、こちらはミッドナイト・アイをその近辺に待機させ、敵の接近を待ってミッドナイト・アイを下がらせ、同ターン中にアロー・ヘッドを急接近させ一気に波動砲で殲滅する と言う戦法が使える。デブリで移動力が落ちるので、しっかり敵をおびき寄せて撃つことが重要。撃てるからと1ユニットだけ突出させたら敵ターンで撃墜されるので、全ユニット一斉に波動砲を発射するつもりでやるといい -- 名無しさん (2013-09-19 00 52 13) 名前 コメント
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Prototypeを日本語化する別のMOD(2011年8月29日) どちらも作業が中断されてしまっている現状ではこちらの方が進捗が良く、かつ導入方法、日本語翻訳手順もしっかり説明されているため優秀。 導入方法はリンク先にて解説されている。 PrototypeCaptionMOD https //github.com/psychi/PrototypeCaptionMOD 上記の共同翻訳作業所 https //docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AgVoxoyqR4aEdGFDVzVFRVVUdENDaUp6RGszX19kR3c hl=ja#gid=1
https://w.atwiki.jp/walkthrough/pages/32.html
あいうえお あ ・アーマード・コア サイレントライン ポータブル ・アーマード・コア3 ポータブル ・R-TYPE TACTICS ・R-TYPE タクティクスII オペレーション ビター チョコレート ・アイドルマスター SP ・あかね色に染まる坂 ぽーたぶる ・悪魔城ドラキュラ Xクロニクル ・アストニシア ストーリー ・アドヴァンスト ヴァリアブル・ジオ ・アナタヲユルサナイ ・雨格子の館 PORTABLE 一柳和、最初の受難 ・あやかしびと 幻妖異聞録 PORTABLE ・アンデッドナイツ い ・イース ナピシュテムの匣 ・イース I & II クロニクルズ ・Ys Seven イース 7 ・EXIT イグジット ・いつかこの手が穢れる時に SPECTRAL FORCE LEGACY ・一騎当千 Eloquent Fist ・イレギュラーハンターX ・インフィニットループ 古城が見せた夢 う ・ヴァルキリープロファイル レナス ・ヴァルハラナイツ ・VALHALLA KNIGHTS2 ヴァルハラナイツ2 ・ヴァンテージマスターポータブル ・ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー ・ウイニングポスト6 2006 ・ウイニングポスト6 2008 ・ウィル・オ・ウィスプ ポータブル ・ウェルトオブ・イストリア ・ウォーシップガンナー2 ポータブル ・うたわれるもの PORTABLE ・裏技麻雀 これって天和ってやつかい え ・エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション ・AIR ・英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫 ・英雄伝説 ガガーブ トリロジー 海の檻歌 ・英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女 ・英雄伝説 空の軌跡FC SC ・英雄伝説 空の軌跡 the 3rd ・エクシズ・フォルス ・SDガンダム Gジェネレーション・ポータブル ・NBA 2K10 ・NBAライブ10 ・Ever17 the out of infinity ・MLB 2K9 ・エルミナージュII 双生の女神と運命の大地 ・遠隔捜査 真実への23日間 お ・おおかみかくし